Das erste Projekt - ein Vokabeltrainer

Wir haben uns schon überlegt, welche Programmteile benötigt werden:

Zunächst benötigen wir eine Klasse, aus der die einzelnen Vokabelobjekte erstellt werden können. Dazu benötigen wir noch eine Klasse, mit der die Vokabelliste (oder ein Vokabelkasten) realisiert werden kann.

Vokabel
String deutsch, englisch;
int zaehler;
Daten einlesen (Konstruktor oder Methode)
Daten anzeigen (Methode, auf Konsole)

Eine zweite Klasse übernimmt dann die Aufgaben des Vokabelkastens, benötigt also eine Möglichkeit, Vokabeln „zu speichern“ (zunächst nur im Arbeitsspeicher).

Vokabelkasten
Array für Vokabeln
Daten ausgeben (Zufall)
Vokabeln vergleichen
Wertungssystem

Schließlich sollen Vokabeln auch dauerhaft in einer Datei gespeichert werden können, und das Programm soll eine ansprechende grafische Oberfläche mit Buttons und Eingabefeldern bekommen.

schule/if/q1q2/vokabeln.txt · Zuletzt geändert: 2018/05/31 19:02 von ahrens
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